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登録日:2018/11/27 tueu16 56 17 更新日:2021/10/17 Sun 17 30 30 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI eBASEBALL ゲーム コナミ シリーズ項目 プロスピ プロ野球スピリッツ プロ野球スピリッツとは、コナミから発売されている野球ゲーム。通称「プロスピ」。 同社から発売されている「実況パワフルプロ野球」シリーズと開発元は同じだが、野球ゲームであること以外共通点は少なく完全な別ゲーである。 ◆概要 「パワプロ」が「ゲーム的な面白さ」を追求したのに対し、プロスピは逆に「野球としての面白さ」を追求したゲームであり、徹底的なリアル路線を貫いている。 選手は可能な限り実在選手の顔・体型をスキャンしたりして本物に近くなるように作られており、実際に動く様子はかなりリアリティがある。 能力に関してもかなり細かく作られており、球種を5つ6つ持つ投手も珍しくなく、野手もミート力や守備能力などが細かく指定されている。 操作面でもパワプロと共通する点もいくつかあるが、「ダイレクト投球」「フライング盗塁」「流し打ちボタン」などといった独自システムも存在する。 更に本物の試合のように実況だけでなく実在の解説者のボイスが存在し、作品を重ねるにつれてパターンも増えつつある。 なおいくつかの要素は後にパワプロ側にも輸入されている。 ◆シリーズ プロ野球スピリッツ2004/プロ野球スピリッツ2004クライマックス プロ野球スピリッツ2 プロ野球スピリッツ3 プロ野球スピリッツ4 プロ野球スピリッツ5/プロ野球スピリッツ5完全版 プロ野球スピリッツ6 プロ野球スピリッツ2010 プロ野球スピリッツ2011 プロ野球スピリッツ2012 プロ野球スピリッツ2013 プロ野球スピリッツ2014 プロ野球スピリッツ2015 プロ野球スピリッツ2019/プロ野球スピリッツ2019 2020年データ版(*1) eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム(*2)←New!! 更にスマホアプリとしてプロ野球スピリッツAも存在する。そちらはシステムがだいぶ違うので項目参照。 ◆ゲームモード 対戦 CPU、2Pと試合が出来る。作品によっては「オープン戦」と実況にアナウンスされる場合もある。 天候や風だけでなく観客の数なども指定できる。 2Pと協力してCPUと戦ったり、CPUの試合を観戦することも可能。 ペナントレース 長いペナントレースを戦う。パワプロの「ペナント」とほぼ同じだが、あちらと異なり完全オリジナルチームをペナントに突っ込んだり、12球団制を崩したりはできない。 スピリッツ 選手作成を行う。パワプロの「サクセス」に相当するが、野球のできるギャルゲーお遊び要素は少なく基本野球要素一本だけ。 ただしその代わりかなり自由な能力の選手を作ることができ、ゲームオーバーで選手が消えることもない。 シリーズに必ずカード合わせなどの運ゲーで手軽に作れるモードが必ず一つある。 甲子園スピリッツ 2019以降のスピリッツ。従来の作品と異なり「1年チャレンジ」ではサクセスよろしくちゃんとストーリーが進み野球メインながらも交流イベントが結構多い。 「練習チャレンジ」は毎回恒例の運ゲーお手軽モード。 「大会チャレンジ」は2015までの「チームチャレンジ」に相当する。 スタープレイヤー/スターダム 野球選手としての一生をプレイする。パワプロの「マイライフ」に相当する。 パワプロとの違いとしてスピリッツ同様に比較的自由に選手の能力を伸ばすことができる。その代わりに他者との交流イベントが少なめ。2012〜2014の間はアイテムや交流イベント機能すらもオミットされていたが、2015から最長30年プレイに拡大されるとともに復活している。 マネジメント オーナーとしての生活をプレイするモード。2013~2015に収録されている。 グランプリ/ドリームリーグ 選手のカードを集め、監督として頂点を目指す。 やっていることはプロスピAに近い。 オンライン対応モードの一つ。 プロスピ入門/トレーニング 練習モード。使い方はパワプロと変わらない。 ホームラン競争 好きな選手を操作して10球以内に何本ホームランが打てるかを競う。 フリープレイモードとVPチャレンジモードがあり、VPチャレンジモードでは参加料を払う代わりに打ったホームランの数に応じてVPを貰える。 トライアル 6まで収録された、特定の選手を操作して課題をクリアするモード。成功し続けることでVPが貰える。 ストライクピッチ 6まで収録された実在選手を使ったストラックアウト。 枚数をクリアするごとにどんどん抜きにくくなっていく。 結果に応じてVPが貰える。 ユーティリティ 応援歌作成や、作成した応援歌・オリジナル選手の管理、チーム作成などができる。 ショップ VPを使用して様々なものを購入する。 選手能力を引き上げる「覚醒」、コーチや監督の選手としての追加、球場やモードの追加ができる。 オンライン オンライン対戦モード。当然ながら最新作以外はサービス終了済み。 LIVEモード 実際の野球の試合と連動したモード。野球賭博勝敗予想やシナリオプレイなどが楽しめる。 ◆選手 全作品、シーズン開始時点での支配下登録選手が全員収録されている。 新たに支配下登録された選手はアップデートなどで追加される。 近年はパワプロでも同様に全選手収録されるようになっている。 2019以降ではオンライン機能を有効にすると「Live能力」という一時的に強化された状態で使用することもできる。 能力 パワプロとの最大の違いがここ。 各能力の設定が非常に細かく、分かりやすいところではパワプロでは特殊能力により表現される左右別の打撃ステータス傾向が、プロスピだと明確にミートの値に差をつける形で表現される。 また、弾道が特殊能力で評価されているのも特徴で、パワプロでは金特能の「アーチスト」は数が少ないものの所持者が何人もおり、「パワーヒッター」に至っては強打者と言われる打者にホイホイ配られている。 投手能力に関しては、各球種ごとに球威とコントロールが設定されているのが特徴。ステータス画面において、メイン表記されているのが球威で、小さいアルファベットがコントロールである。また、各投手の所持球種も全体的に多く、パワプロでは大幅に球種が減らされるダルビッシュも10球種使用できる。逆に言うとプロスピで変化球の少ない投手はそれだけ特殊ということでもある。 一方で各球種ごとに球威が設定されているため、パワプロではおなじみの「ノビ」「キレ」といった特殊能力はプロスピ2019のLIVE能力限定で実装されるまでオミットされていた。「奪三振」もプロスピ2015まで未実装。 覚醒 プロスピ特有の要素。オリジナル選手・現役選手問わずVPを払って能力を強化することができる。 プロスピ2019で一度削除されたが、アップデートで結局復活搭載された。2019版の覚醒では「スランプ」を選ぶことで逆に弱体化させることもできる。 選手によって覚醒出来る回数が異なるが、一般的に実績のあるベテランや若手は覚醒回数が多い傾向で、逆に現在が全盛期のようなスター選手や外国人選手の覚醒回数は少ない。 オリジナル選手の覚醒システムについては、カードを選んでポイントを獲得し割り振ることでステータスを決定する方式を長らく採用していたが、プロスピ2019の復活搭載時に大幅に変更され、実在選手を利用してステータスを決定する方法になった。 ◆試合 試合準備 スタメン・先発に加え、球場・風の強さ・天候・観客数など、様々な条件を設定して試合を開始する。 ペナントなどでは基本的に試合の状態はランダムで決定し、変更はされない。 設定で投球速度も変更できるが、プロスピにおいては、これに加えて投球の軌道を変えることもでき、「デジタル」を選ぶと直線的な軌道になるが、「リアル」を選ぶとリアルの変化に準じた軌道をするようになる。分かりやすいところではスライダーが横ではなく斜めに変化するようになる。 CPUの強さ 最弱〜スピリッツまで存在。弱いと投球の殆どがど真ん中甘いストレートばかりだが、スピリッツともなると投球の大半がベストピッチとなりボール球も巧みに使ってくるため物凄く打ちにくいが、四死球はむしろ難易度が上がるほど増えていく傾向にある。 勿論打撃レベルもアップし、スピリッツともなると下手な落ちる球は全部見逃され、失投はだいたい痛打される。 投球 球種を決めて投球ボタンを押した後コースを決めてそこに投げるというところはパワプロと一緒。 しかしプロスピには「ダイレクト投球システム」というものがあり、基本的にはリリース前にもう一度投球ボタンを押す必要がある。 タイミングはカーソルが丸い枠と一致した瞬間で、綺麗にタイミングが合うと「ベストピッチ」となり球威のある打たれにくい球になる。 逆に見当外れのタイミングだと甘い球になり被弾しやすくなる。 コントロールが高いほどタイミングを合わせやすい傾向にあるが、実際のところ球威ステータスの高い方が甘い球にはならない。 なお設定でパワプロ式のマニュアルピッチにすることもでき、その場合はパワプロとほぼ同じになる。 最近、パワプロ側にもこのダイレクト投球システムが輸入され、両作ともにダイレクト投球とマニュアルピッチが選べるようになった。 打撃 こちらはパワプロとあまり変わらない。 状況に応じてミート・強振・バントを使い分けること。 パワプロとの最大の違いは流し打ちボタンの存在か。 基本的にはタイミングを合わせにくいため無視しても問題がないが、極めればケースバッティングなどがやりやすくなるため鍛えると戦術が広がる。 采配 これもパワプロとあまり差はないが、作品によってはコーチが助言してくることもある。 2013から2015では「ブルペン」機能が実装されている。リリーフを送り込んでおけばスタミナが減る代わりに投手能力が向上する。 回またぎしない中継ぎならば有効な機能なのでうまく活用しよう。 その他 実況・解説が導入されているのは先述した通り。 基本的にホームチーム贔屓で実況・解説される。 実況は山口富士夫氏(2012まで)→三橋泰介氏(2013以降)で、解説は何人かから2人がランダムに選ばれる(設定で選択も可能)方式だが、2013から2015は小宮山悟氏・仁志敏久氏の組み合わせで固定だった。2019からは赤星憲広氏と里崎智也氏が追加され、試合に応じて4人から2人という方式に戻った。 追記、修正はプロスピ2021を予約してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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【プロ野球スピリッツ6とは?】 2009年7月16日発売のリアル系野球ゲーム 対応機種はPS2 PS3 今までに 『プロ野球スピリッツ2004』(PS2) - 2004年3月25日 『プロ野球スピリッツ2004クライマックス』(PS2) - 2004年9月16日 『プロ野球スピリッツ2』(PS2) - 2005年4月7日 『プロ野球スピリッツ3』(PS2・Xbox360) - 2006年4月6日 『プロ野球スピリッツ4』(PS2・PS3) - 2007年4月1日 『プロ野球スピリッツ5』(PS2・PS3) - 2008年4月1日 『プロ野球スピリッツ5完全版』(PS2・PS3) - 2008年12月4日 『プロ野球スピリッツ6』(PS2・PS3) - 2009年7月16日 と発売されている。
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◇収録移籍漏れ暫定版 【ソ】千賀滉大#21、柳瀬明宏#54、牧原大成#69、ドイル#31、ロメロ#39←巨、福元淳史#68←巨 (ペニー#31、岡島秀樹#62) 【日】(若竹竜士#43←神) 【西】オーティズ#14 (嶋重宣#42←広) 【オ】スケールズ#4、マエストリ#91 (井川慶#29) 【楽】川口隼人#98、ハウザー#53、藤原紘通#15、藤田一也#6←デ (下柳剛#91) 【ロ】 【中】(ソーサ#65、ディアス#44) 【ヤ】 【巨】大立恭平#99、エドガー#42、山本和作#91、久米勇紀#39←ソ、立岡宗一郎#58←ソ (真田裕貴#29) 【神】(今成亮太#49←日) 【広】河内貴哉#24、菊地原毅#36、エルドレッド#55 (江草仁貴#29←西) 【デ】ルイーズ#56、クレーマー#未定、内村賢介#23←楽 (サラサー#42) 対応済み 第1回アップデート:嶋重宣、江草仁貴 5月10日有料DLC(800円):ペニー、岡島秀樹、井川慶、下柳剛、ソーサ、ディアス、真田裕貴、サラサー ペニー 151km ストレートCD カット1DD Dカーブ3DD SFF1EE フォーク1EE HHシンカー3CD 疲労回復C62 スタミナC65 先発◎ 中継ぎ○ ケガしにくさ▽1 短期 速球中心 決め球 調子短期変動 開幕ダッシュ 岡島 143km ストレートDD CペースFD スライダー2DE Cアップ4CD Dカーブ4DF シュート1FE 疲労回復C65 スタミナD50 中継ぎ◎ 抑え◎ クイック△1 一発 四球 打たれ強さ▽1 打球反応▽1 井川 150km ストレートCD スライダー3EE カーブ1EE サークルC6CE 疲労回復C64 スタミナB76 先発◎ ナイトゲーム 牽制△1 リリース 尻あがり 一発 スロースターター 打たれ強さ▽1 対左打者▽1 人気 緩急 決め球 調子短期変動 夏男 ベテラン起用 下柳 136km ストレートFB CペースFB スライダー3DB カーブ2ED フォーク2EC シュート3DB 疲労回復E44 スタミナD52 先発◎ ナイトゲーム ケガしにくさ△1 牽制△1 クイック△1 リリース ポーカーフェイス スロースターター 短期 人気 変化球中心 テンポ△1 調子短期変動 ソーサ 150km ストレートDE 2シームDE スライダー2DE カーブ1FF Cアップ2EE SFF2EE 疲労回復E46 スタミナF36 中継ぎ◎ クイック▽1 ディアス 右E41 左F38 パワーC61 走力D50 捕球E44 スロE46 肩力D52 疲労回復E48 一G28 二F32 左E40 中E40 右E43 中弾道 バント▽1 三振 真田 148km ストレートED CペースEE スライダー3DE カーブ2FF フォーク2EF シュート2CE シュート4EE 疲労回復B76 スタミナD52 先発○ 中継ぎ◎ 牽制△1 打球反応△1 変化球中心 サラサー 右E42 左E45 パワーC62 走力D52 捕球E45 スロE47 肩力C61 疲労回復D58 一E48 二E45 三E48 遊F32 中弾道 チャンス△1 プルヒッター バント▽1 引っ張り傾向 慎重盗塁 楽天の育成選手、ハウザーと川口が支配下登録されました。 -- 村松 (2012-03-29 18 29 03) 嶋重宣と江草仁貴って確かトレード成立してるのにそのままですよ。 -- 誰かさん (2012-04-03 00 25 48) サラサー登録されてないよ -- 拓海 (2012-04-03 09 26 02) ピントが登録されてないよ -- 屋久や (2012-04-03 09 30 36) ピントは収録されています。 -- 名無しさん (2012-04-04 01 45 03) 巨人の育成選手、大立が支配下登録されました。 -- tomo(2012-04-16 18 41 07 ) ver1.01で江草仁貴と嶋重宣のトレード反映されました。 -- 名無しさん (2012-04-27 12 08 33) ソフトバンクの先日育成から支配下登録された千賀がいない -- a (2012-04-27 17 52 14) ソフトバンク千賀選手能力査定お願いします。 -- ソフトバンク (2012-04-27 19 22 12) チェン -- kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk (2012-04-28 08 30 44) 2011のキャラどうやったラひきつげれる『途中から -- kkkkkkkkkkkkkkk (2012-04-28 08 32 46) 若竹と今成のトレード成立 -- 名無しさん (2012-04-30 12 46 48) ししししししいしししししいしししししいししいしいししいしs -- ghg (2012-05-09 18 19 48) ペニー退団・・・ってエェェェェェェェ!!!!!!! -- Wさいとうゆうき (2012-05-11 00 12 25) ver1.01ってことはこれからもあるのかぁぁ?? -- Wさいとうゆうき (2012-05-11 00 13 49) 広島の菊地原が支配下登録されました。 -- 名無しさん (2012-05-13 16 45 37) 追加選手の投手の野手能力も載せて下さい。 -- 名無しさん (2012-05-13 23 53 58) お断りします -- 名無しさん (2012-05-15 01 42 29) ワロタwその程度教えてやれよ -- 名無しさん (2012-05-15 19 55 47) ↑確かに -- 名無しさん (2012-05-17 17 15 04) 下柳のフォークのコントロールはDじゃなくてCですよ -- 名無しさん (2012-05-18 20 41 37) アプデ後の能力も載せたほうが良くないですか? -- 名無しさん (2012-07-12 22 14 02) 死ね -- 名無しマン (2012-09-15 09 31 45) ↑意味不ww -- ゾロ (2012-09-15 09 32 13) ハーパーとダックワースの能力査定お願いします。 -- な~梨さん (2012-09-16 10 12 14) ハーパーの、顔コード・・・・ONL 3ZB O7F MS9 SYZ LD3、背番号68、誕生日7月31日、193Cm、背ネーム・HARPER、フォーム・・・・スクエア112、能力査定・・・・右ミート・・・・C62、左ミート・・・・F32、長打力・・・・B71、走力・・・・F31、スローイング・・・・E48、捕球・・・・E42,肩力・・・・C63,疲労回復・・・・D57,守備・・・・一F36、パワーヒッター、チャンス1、初球、ブルヒッター、三振、強打、一発狙い、落ちる球、装備品・・・・グラブ黒、バット・・・・黒・黒、手袋・・・・白/紺/両、リストバンド・・・・白/両/長、アームガード・・・・黒、フットガード・・・・黒、アンダーシャツ・・・・普通/七分、ソックス・・・・4 -- 名無しさん (2012-09-21 19 07 28) (笑) -- ぬ (2013-03-18 22 16 43) 死ね -- 名無しさん (2013-06-09 10 49 10) 名前 コメント
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【プロ野球スピリッツ6とは?】 2009年7月16日発売のリアル系野球ゲーム 対応機種はPS2 PS3 今までに 『プロ野球スピリッツ2004』(PS2) - 2004年3月25日 『プロ野球スピリッツ2004クライマックス』(PS2) - 2004年9月16日 『プロ野球スピリッツ2』(PS2) - 2005年4月7日 『プロ野球スピリッツ3』(PS2・Xbox360) - 2006年4月6日 『プロ野球スピリッツ4』(PS2・PS3) - 2007年4月1日 『プロ野球スピリッツ5』(PS2・PS3) - 2008年4月1日 『プロ野球スピリッツ5完全版』(PS2・PS3) - 2008年12月4日 『プロ野球スピリッツ6』(PS2・PS3) - 2009年7月16日 と発売されている。 プロ野球スピリッツ6公式ホームページ キャッチコピーは プロ野球、想うがままに
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査定できる人お願いします チェンお願いします -- 名無しさん (2012-06-28 21 18 50) チェンチェンチェンチェンチェン -- 名無しさん (2012-06-29 18 02 22) チェン 顔コ~ドは49LIBHVPZTFHKEJZJT 能力は154㎞でストレートACスライダーDB4 カットボールFC2 フォークCB3 です. -- 名無しさん (2012-06-29 18 48 45) 岩隈・ダルビッシュ・上原・黒田お願いします! -- 名無しさん (2012-06-30 11 15 06) 野茂お願いします -- 名無しさん (2012-06-30 22 36 22) 伊藤智仁お願いします -- 名無しさん (2012-07-01 21 59 14) 元巨人大道選手の顏コード教えて下さい。 -- 西君 (2012-07-02 06 22 39) すみません…イタチしてしまいました。忘れてください。 -- 西君 (2012-07-02 14 10 24) 書くところ間違えるな -- 名無しさん (2012-07-02 15 29 12) ここも参考にhttp //www24.atwiki.jp/prsp5/pages/18.html -- ページ編集者 (2012-07-03 20 32 43) 江川(元巨)、沢村(戦前。元巨)、星野(現楽監督、VPショップ以外の独自査定で)、グローバー(米マリーンズ、元巨)、スタルヒン(戦前、戦中、戦後。元巨) をお願いします。多くてすいません。それと巨人が多くてすいません。 -- 83 (2012-07-07 21 34 01) シーツ -- 虎派 (2012-08-25 15 39 33) 王貞治お願いします -- 名無しさん (2012-08-28 10 52 37) 上原お願いします。 -- nanasi (2012-09-09 18 09 15) スタルヒン -- 名無しさん (2012-09-14 22 52 19) スタルヒンが -- 名無しさん (2012-09-14 22 52 29) スタルヒンがいい -- 名無しさん (2012-09-14 22 52 44) 元横浜の工藤お願いします -- 名無しさん (2012-09-15 15 02 43) アスレチックスのウィークスの顔コードお願いしますm(__)m -- 名無しさん (2012-09-15 22 21 54) 元横浜の工藤はスリーク71顔コード62CW7EN63NQT543GJTです。整備品は、自分お好みで -- 名無し (2012-10-08 22 08 13) 詳しくは、プロ野球スピリッツ2012 wikiに検索してください -- 名無し (2012-10-08 22 10 33) 元巨人の大道の査定をお願いします。 -- 名無しさん (2012-10-09 19 49 32) 大道大道大道大道大道大道大道大道大道大道大道大道大道 -- 大道大道大道大道大道 (2012-10-09 19 51 45) 野茂教えてください、お願いします -- 名無しさん (2012-10-14 21 00 42) ダルビッシュ 有 -- 名無しさん (2012-10-14 21 01 33) ダルビッシュ有 能力 ストレート SC カット 3 BD 高速スライダー 3 BC スラーブ 5 SD カーブ 6 BC SFF 3 CD フォーク 3 DD シンカー 2 DD シンキングファスト 3 BD シュート 3 DE チェンジオブペース EE 大舞台 スピン 対ピンチ 対ランナー クイック▽ ケガしにくさ△2 調子安定 人気 緩急 ストレート中心 球速は156? 長くてすみません -- ダルビッシュ (2012-11-20 23 06 38) 捕球 58 D スローイング 68 C 肩 75 B 積極守備 ベースカバー バントダッシュ -- ダルビッシュ (2012-11-20 23 11 39) 松坂よろしく -- おおおおお (2012-12-02 17 51 05) 名前おおおおおから変更で -- JHSのSS (2012-12-02 17 52 53) 大リーガーのパスほしいのでよろしくです -- JHSのSS (2012-12-02 17 54 42) ホセロペス誰かお願いします作りたいので -- 巨人ファン阿部ファン (2013-01-25 22 34 16) ロペス 能力 守備・二F32三G18 右ミE43 左ミD56 パワーB73 走力E40 スローイングF30 捕球G23 肩力B78 -- 名無しさん (2013-01-26 22 40 19) 特能 流し打ち 強打 三振 エラー 落ちる球▽1 盗塁▽2 バント▽1 -- 名無しさん (2013-01-26 22 42 53) どうぞよければ参考にでも -- 名無しさん (2013-01-26 22 43 15) できれば顔コードとフォームもお願いしますあと1つ巨人のアコスタの能力 顔 フォームお願いしますどうかご協力お願いします -- 巨人ファン阿部ファン (2013-01-26 22 51 40) 顔コードとフォームは分かりません。すいません。 -- 名無しさん (2013-01-27 18 19 13) アコスタの能力はおわびとしても投稿しておきます。 -- 名無しさん (2013-01-27 18 19 55) アコスタ 能力 球速151km/h ストレートBF ツーシームDG スライダー4BD チェンジアップ1EG 捕球E49 スローイングD52 肩力B74 特能 四球 ムードメーカー クイック▽1 対ピンチ▽1 対ランナー▽2 積極守備 -- 名無しさん (2013-01-27 18 22 39) どうもありがとうございます -- 巨人ファン阿部ファン (2013-02-01 18 50 19) ではそれ以外の人で顔コードとフォームをお願いします -- 巨人ファン阿部ファン (2013-02-01 18 51 41) 上原浩治お願いします -- うっちー (2013-03-26 12 51 06) 名前 コメント 査定した人はどんどん編集してください
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プロ野球スピリッツ2012 攻略&まとめwiki PSP/PSVITA/PS3用ソフト プロ野球スピリッツ2012の攻略&まとめwiki です。 どなたでも編集や追加が可能です。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 商品情報 ジャンル スポーツ 対応機種 PSP PSVITA PS3 公式サイト http //www.konami.jp/prospi/2012/ 発売日 2012年3月29日 希望小売価格 PSPパッケージ版 5,980円PSPダウンロード版 5,480円PSVITAパッケージ版 6,980円PSVITAダウンロード版 6,480円PS3パッケージ版 7,980円
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各ポジション別有望若手選手 特にお勧めできる選手たちです。 ポジションは専属ではなく、そのポジションも守れる前提です。 選手は25歳以下☆99の選手を載せていきます。 投手 武田(ソ)、岩嵜(ソ)、斎藤(日)、吉川(日)、乾(日)、菊池(西)、大石(西)、西(オ)、塚原(オ)、田中(楽)、辛島(楽)、塩見(楽)、釜田(楽)、 唐川(ロ)、藤岡(ロ)、益田(ロ)、中後(ロ)、田島(中)、由規(ヤ)、澤村(読)、宮國(読)、小山(読)、松本竜(読)、前田健(広)、野村(広)、 今村(広)、国吉(横)、山口(横)、北方(横) 捕手 捕手: 内野手 一塁手: 二塁手: 三塁手: 遊撃手:浅村(西)、山田(ヤ)、川上(ヤ)、坂本(読)、 外野手 外野手:中田(日)、秋山(西)、T-岡田(オ)、上田(ヤ)、伊藤隼(神)、 各チーム別有望若手選手 選手は25歳以下☆90以上の選手を載せていきます。 中日:有望な若手(2012 ver1.03) ドラフト1位の高橋周が☆94まで成長する。森野の後釜に。 バットスピードの速さでお馴染の平田は☆96まで伸びるパワーヒッター。 その他にも吉川が93まで成長。 投手では大野が☆95まで伸びる本格派。 さらに今年ブレイク中のルーキー田島が☆99まで伸びる。 その他にも武藤が90まで成長するコントロールタイプ。 若手とベテラン交代しやすい有望選手がバランスよく存在している。 ヤクルト:有望な若手(2012 ver1.02) 二軍にいる遊撃手山田は☆99まで成長する逆境にも強いミドルヒッター。 同じく二軍にいる川上も☆99まで成長し、チャンスに強い強打者に育つ(内野手登録だが中堅手の守備適性が高い)。 俊足川島☆91と守備S荒木☆83と一軍には川端までいる遊撃は激戦、うらやましい。 二塁田中☆99と合わせて二遊は阪神の鳥谷平野も真っ青。 一塁守備職人武内☆95 左右ミートS快速上田☆99と玄人向け内野がたくさん。 長距離は先に書いた山田☆99 川端が☆96まで成長する。 投手としては、若手の由規が☆99、増渕が☆99、村中が☆94、赤川が☆90まで成長する。先発として積極的に起用し経験を積ませよう。 そのほか二軍投手も平均値までキッチリ育つ、 巨人:有望な若手(2012) 坂本、澤村☆99、藤村は少なく見積もっても12.5年は使えるため、ずっとレギュラーを張れる。 大田☆90や中井☆83、田中大☆93、橋本☆86、鬼屋敷☆70らも主力として使える。特に鬼屋敷はポスト阿部の筆頭候補。大田や中井も覚醒すれば シーズン15、田中は22HRは打てる。橋本も17盗塁ぐらいはできる。 投手は宮國☆99、田中太☆94、松本竜☆99、林(リン)☆89、笠原☆92、小山☆99らに大きな期待を寄せれる。林除く5人と澤村でローテーを組める。 阪神:有望な若手(2012 ver1.02) 秋山☆97 歳内☆97 伊藤☆99 城島(笑) はっきりいって若手有望株は「少ない。」 俊介、上本の足、中谷の長距離砲と☆80超えるが、性能はいまひとつ。 リアル同様に阪神は若手を育てるのが苦手というメッセージか… 城島(笑)だが戦線離脱によって二軍に落ち、☆が落ちまくった。 副作用で上代が高い城島は成長が若手のように早くなる結果に。 成長の遅すぎるブラゼルに代わり、一塁で使っていくといい。 広島:有望な若手(2012 ver1.02) まずはなんといっても野村。☆99になる上にリリースもつくので ペナント以外でも活躍が期待できる。 実際では中継として使われている今村も、エースへの成長が期待できるので 先発として育ててみるのも一つの手。 岩本は☆78ながら長打SミートC。ニック、栗原の跡を継がせよう。 他に松山☆85の長打や安陪☆81・菊池☆91の足もあり、横浜同様若手が豊富なチーム。 C会沢☆79のバッティングはいいが、肩Cが悩みどころ。 横浜:有望な若手(2012 ver1.02) 2軍のルーキー北方は☆99、ストレートAとエースらしく成長する。 他にも、田中☆98、真下☆90、小林☆82、佐村☆85 ローテの一角を勝ち取れる選手になるのでじっくりやろう。 捕手では高城が☆77とそこそこ打てるようになるので、黒羽根の肩と必要なタイミングを見ながら二枚看板で。 打撃は長打内藤☆89から 中距離技巧の北☆83 啓二郎☆81の足。 見落としがちなのは飛雄馬☆74。長打Sまでいくので長打力不足に。 全体的に若手投手は平均以上に育つ。が、打者が厳しい。 一軍メンバーもデータアップデートで浮き沈みが激しいし、 技巧勝負の玄人向けチームも横浜っぽいのか。 ソフトバンク:有望な若手(2012 ver1.02) 武田☆98 帆足☆99 吉本☆92 岩崎☆95 新垣☆95 山田☆97 と投手王国になれる。 二軍打撃は90オーバーはなく、塚田☆86 ジャイアン☆81 長距離砲二人だけ 少ないかもしれないが、 一軍は福田☆87、今宮☆91、江川☆85、城所☆85と 「現状一軍にあがってしまった」メンバーはきちんと覚醒する。 このあたり秋山の人選と開発の予想があったのかもしれない。 一軍メンバーでもともと強いが、長打力を支えるベテランの息切れのほうが苦しむ原因に。 日本ハム:有望な若手(2012 ver1.02) 捕手の大野はリード6、☆82まで伸びるので大切にしたい。 ☆68ながら大嶋も長打Sになるため、どこかで打順に組み込みたい。 内野では西川が☆81、松本が☆88になる。 西川は三塁や外野も守れる上に走力がSになるので使っていきたい。 外野石川☆93でスプリンタータイプになるが、なぜかミートがDで止まり物足りない感じに。 二軍投手☆90以上はいない。あえていうと「二軍に有望なのは少ない」 一軍がもともと若いし強いしいじる必要性もコレといってなく、こうなったのかもしれないが、 ダルビッシュの穴は感じるし、なによりさびしい。 糸井はあんなに強くなくていいので他に回してほしかった。 西武:有望な若手(2012 ver1.02) 牧田・菊池・小石・大石・十亀は全て☆90超の一流に。 適材適所を心がければ、「もう俺達とはいわせない」投手王国が築けるだろう。 外野では田代、斉藤や石川などが☆80以上になる。 また永江☆94は遊撃でありながら対左S長打Aになるので こちらもぜひ成長させてやりたい。というか、それぐらいしかいない。 そのかわり、秋山☆99 熊代☆91 浅村☆99 片岡93 中島☆99 おかわり☆97 と一軍打撃は90オーバーがてんこ盛り そして、最近打ちまくる大崎☆80、ヘルマン☆76は次回アップデートで大台に乗りそうな予感すらある。 ハゲQのやりたい野球がここにあるのかもしれない。 オリックス:有望な若手(2012 ver1.02) 駿太は☆99の坂口タイプへと成長するので、 将来の打線を引っ張ることになる。 長距離砲宮崎☆93 技巧赤田☆90 俊足小島☆93 外野メンバーはあふれるうれしい悲鳴。 二軍投手は佐藤☆94。他は90未満。 しかしながら、一軍投手は根気よく育てれば鬼のように覚醒するので不便はしない。 楽天:有望な若手(2012 ver1.02) ルーキー釜田は威圧感持ちの☆99へ成長。 中継ぎでは美馬が☆92となり、重宝する。 捕手では岡島が☆84と物足りないものの、打てる捕手へと成長する。 長打力が外人頼りで不足しているので 伊志嶺☆80、横川☆79、榎本☆88を育てると後に楽になる。 また、岡島☆84、西田(☆87)も魅力。 ロッテ:有望な若手(2012 ver1.02) 唐川(☆99)と新加入藤岡は☆99まで伸びるうえ 中後も☆99でストレートAEスライダーSE。 内も☆99まで成長する 打撃は荻野貴☆99 岡田☆99 清田☆98 伊志嶺☆93 打てる捕手青松☆67がいるが、守備F肩Cなので攻守どちらをとるかプレイヤーの悩みどころ。 サブロー、福浦の後釜に翔太☆82、細谷81、青野☆78を。 中日、ヤクルト以外はなんで2012じゃないんですか -- 名無しさん (2012-06-15 23 41 11) 編集する有志が居ないからです。 -- 名無しさん (2012-07-01 00 43 31) 巨人もして -- 名無しさん (2012-07-11 18 57 53) ↑あなたがやってください。活用させていただきますので。 -- 名無しさん (2012-07-11 19 59 06) ↑、↑↑ではありませんが私が編集します!。ただ☆がどうなるかはわかりませんのでそこはご了承ください。 -- 83 (2012-07-12 00 17 07) ↑素晴らしいです。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-07-12 15 07 58) 巨人の編集をした方、☆がわからないと書いていたので、 松本竜也、小山、宮國、澤村が99で 田中太一が94 笠原92 林89です 野手は田中大二郎が93 大田90 橋本86 中井83 鬼屋敷70 です 編集の仕方がわからないので出来るならお願いします -- 名無しさん (2012-08-24 17 49 57) ああー -- クソキョジン (2012-08-25 16 15 39) 鬼屋敷は育てるのに手間かかる割に使えない -- 名無しさん (2012-09-19 19 30 49) ↑↑いきなりどうしたwww -- 名無しさん (2012-10-15 19 00 52) 若くて強い一塁手おしえて -- 名無しさん (2012-10-21 15 20 48) 中田行けよ~そこそこ守れるぞ -- 名無しさん (2012-10-25 18 02 54) 筒香めちゃ強えーーーー -- 名無しさん (2012-10-28 15 40 23) ファルコン先生強いです;; -- 名無しさん (2012-10-28 19 56 22) あれ? 阪神の岩本は?」 -- あああああああああああああああああああああああああああああ (2012-12-26 16 01 30) うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- あああああああああああああああああああああああああああああああ (2013-01-17 17 02 17) 巨人鬼屋敷めちゃくちゃ使えん -- ちんげ (2013-03-24 15 26 29) 伊藤準規も強い -- 名無しさん (2013-03-31 10 17 50) クソー巨人なんて死ねばいい -- 名無しさん (2013-03-31 10 21 47) カープは肩のいい捕手が少ないのでトレードした方がいい -- 名無しさん (2013-07-21 11 30 05) 北方ストレートS行きましたよ -- 名無しさん (2013-09-18 07 44 27) 開発途中 -- a (2019-04-21 16 12 54) 名前 コメント
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プロ野球スピリッツとはリアル系野球ゲーム シリーズとしては8作目(2004クライマックス、5完全版は別として)の発売 プロ野球12球団の選手を800人以上収録! もちろん話題の新人たちも全員収録! ストライクカウントのBSO表示や新公式球にも対応。 BSOでもSBOでも好きな表示方法でプレイできる。 球場ごとのカメラ位置も再現。 バッティングモーションも大幅追加。 グラフィックやカメラワークも一新 選手のモデルはもちろん、球場モデルも地面(芝生や土)の表現、ボールを追う観客、ライティングなどが進化しているようだ! PSP版としては初めて、全球場の看板を再現! 携帯機の限界を越えた臨場感を実現。 もちろん3DS版も同様に再現。 そしてインストールもPSPだけではなくPS3も出来るようだ 発売機種:PS3,PSP,3DS
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プロ野球スピリットはリアル系野球ゲーム プロ野球12球団の選手を800人以上収録! 球場ごとのカメラ位置も再現。 バッティングモーションも大幅追加 そして今作からはグラフィックが一新 選手のモデルはもちろん、球場モデルも地面(芝生や土)の表現、ボールを追う観客、ライティングなどが進化しているようだ。 そしてPSP版では看板を再現!もちろん3DSでも! 発売機種:PS3,PSP,3DS